تم الانتهاء من النسخة الأولى من لعبة "تتريس" في 6 يونيو 1985، بعد أن أمضى أليكسي باجيتنوف أسبوعين في تطوير النموذج الأولي على جهاز "إلكترونيكا 60" في مركز "دورودنيتسين" للحوسبة. نشأ هذا الابتكار من جهوده لرقمنة ألغاز "البنتومينو" التي كان يتذكرها من طفولته، مما أدى في النهاية إلى اختبار قدرات المعالجة للأجهزة المتاحة له داخل أكاديمية العلوم السوفيتية.
المسيرة المهنية المبكرة في موسكو
ولد باجيتنوف في موسكو عام 1955 لأم صحفية وأب ناقد فني، وطور اهتماماً بالرياضيات والمنطق منذ سن مبكرة. تابع تعليمه في معهد موسكو للطيران وعاد في النهاية إلى مركز "دورودنيتسين" للحوسبة في عام 1979 للعمل على برمجيات التعرف على الكلام. في هذه البيئة، وجد فرصاً لتصميم برامج حاسوبية كوسيلة لقياس قوة أجهزة الكمبيوتر الجديدة، حيث كان ينظر إلى الألعاب كواجهة أساسية بين المنطق الرياضي والمشاركة العاطفية.
صعود لعبة "تتريس"
تضمن التطوير الأولي للعبة "تتريس" التعاون مع زملاء، بما في ذلك المبرمج ديمتري بيفلوفسكي والمتدرب فاديم جيراسيموف. ساعد جيراسيموف في تكييف اللعبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية من شركة IBM، حيث أدخل ميزات مثل الصوت وتسجيل النقاط. ولأن البرنامج تم تطويره تحت إشراف أكاديمية العلوم السوفيتية، فقد تولت الهيئة الحكومية "إيلورج" (ELORG) إدارة ترخيصها الدولي. ونتيجة لذلك، لم يحصل باجيتنوف على إتاوات عن اللعبة خلال فترة توسعها العالمي الأولي في أواخر الثمانينيات.
المسيرة المهنية بعد الحقبة السوفيتية والترخيص
بعد تفكك الاتحاد السوفيتي، انتقل باجيتنوف إلى الولايات المتحدة في عام 1991. استعاد في النهاية حقوق ابتكاره في منتصف التسعينيات، وفي عام 1996، شارك في تأسيس شركة "تتريس" مع هينك روجرز. مكنه هذا الانتقال من الحصول أخيراً على إتاوات. خلال هذه الفترة، انضم إلى شركة مايكروسوفت، وساهم في تطوير العديد من المشاريع، بما في ذلك "حزمة مايكروسوفت الترفيهية: مجموعة الألغاز" و"إم إس إن جيمز"، بينما أسس أيضاً شركة برمجيات ثلاثية الأبعاد "أنيما تيك" مع فلاديمير بوخيلكو.
عشرون سؤالاً وثماني دقائق على الساعة، ونسبة مئوية مقاسة مقابل كل من خاضه. دون تسجيل.
اخوض اختبار الذكاء →التقدير والتأثير في الصناعة
طوال مسيرته المهنية، تم الاعتراف بباجيتنوف لتأثيره على سوق الألعاب العارضة. حصل على جائزة "البطريق الأول" في حفل توزيع جوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2007 وتم تكريمه في جوائز "لارا" لعام 2009. بالإضافة إلى "تتريس"، صمم ألعاباً مثل "ويلتريس" و"صندوق باندورا". في عام 2022، تحدث ضد الغزو الروسي لأوكرانيا، معبراً عن معارضته للقيادة الروسية الحالية.
حقائق سريعة
- الميلاد: 1955، موسكو - التعليم: معهد موسكو للطيران - الابتكار الرئيسي: تتريس - الشركة المؤسسة: شركة تتريس (1996) - فترة العمل في مايكروسوفت: 1996-2005 - الجنسيات: روسيا، الولايات المتحدة - جائزة بارزة: جوائز اختيار مطوري الألعاب
أسئلة يطرحها القراء
### هل حصل أليكسي باجيتنوف على أموال عندما أصبحت "تتريس" مشهورة لأول مرة؟
لا، لم يحصل على إتاوات عن اللعبة أثناء عمله تحت إشراف أكاديمية العلوم السوفيتية، حيث كانت الشركة الحكومية "إيلورج" تمتلك الحقوق.
### أين يعيش أليكسي باجيتنوف حالياً؟
هو مواطن أمريكي متجنس ويقيم في كلايد هيل، واشنطن.



